← Tillbaka
OM

Hej, jag heter Aren.

Jag är grundaren och utvecklaren bakom Korbnet AB, utgår från Stockholm och läser just nu en master i datavetenskap på KTH.

Porträtt av Aren Seferi
Aren Seferi, 23
Grundare och utvecklare på Korbnet AB

Bakgrund

Jag flyttade till Sverige från Albanien 2017, men min nyfikenhet på teknik började mycket tidigare.

Som barn brukade jag plocka isär leksaker bara för att förstå vad som hände inuti dem. Leksaksbilar var särskilt intressanta. Jag ville veta hur en liten elmotor kunde få hjulen att snurra, hur batterier fick allt att röra sig och vad som skulle hända om jag kopplade saker på ett annat sätt. En hel del leksaker fick sätta livet till under processen.

Senare tog min pappa hem en Acer-laptop. Till en början ville jag, som de flesta barn, mest spela spel på den. Så småningom kom samma nyfikenhet tillbaka. Jag ville förstå hur sakerna på skärmen faktiskt skapades. Att plocka isär datorn var förstås inte ett särskilt bra alternativ, så ett tag gick jag bara och funderade tills jag hittade Scratch från MIT. Jag minns fortfarande katten. Det blev min första riktiga introduktion till att ge en dator instruktioner och se hur logik, händelser och enkla byggblock kunde bli något interaktivt.

Efter flytten till Sverige började jag utforska programmering mer seriöst. YouTube blev en av mina första lärare. Jag började med grundläggande HTML och små experiment. Jag minns fortfarande när jag följde en tutorial där instruktören hela tiden öppnade localhost:3000. Jag hade skrivit samma kod, sparat filen och besökte samma adress om och om igen, utan att förstå varför absolut ingenting syntes. Några tutorials senare förstod jag till slut vad jag saknade.

Därifrån fortsatte jag att bygga små hobbyprojekt och spel. De flesta var alldeles för tidiga och röriga för GitHub, och jag önskar på riktigt att jag hade sparat fler av dem. GitHub kom senare.

På NTI Gymnasiet valde jag Teknikprogrammet med IT-inriktning. Det var där programmering blev mycket mer än en nyfikenhet. Jag kunde äntligen studera det ordentligt, bygga större projekt och förstå mer av vad som pågick bakom det jag hade experimenterat med under flera år.

Därifrån fortsatte vägen till KTH, mina egna projekt, Korbnet, kundarbete, mitt kandidatarbete, Ericsson R&D och till slut Korbnet AB.

Hur Korbnet utvecklades

Mina egna projekt började 2021 som ett sätt att lära mig genom att bygga riktiga saker.

Korbnet blev min självständiga verksamhet i slutet av 2022. I början av 2026 utvecklades det till Korbnet AB, bolaget genom vilket jag nu driver mitt självständiga produkt- och kundarbete.

Så arbetar jag

Jag börjar oftast med att förstå det faktiska arbetsflödet, människorna som använder det och vad som behöver förbättras.

Därefter försöker jag bygga den tydligaste praktiska lösningen, oavsett om det handlar om en fokuserad webbplats, en operativ plattform, ett AI-stött flöde eller en intern produkt.

Jag gillar att arbeta med hela problemet, snarare än att behandla design, utveckling och affärssammanhang som helt separata saker.

Resan hittills

  1. Sedan 2021

    Egna projekt

    Jag började bygga egna produkter och lärde mig genom praktisk utveckling.

  2. Slutet av 2022

    Korbnet

    Korbnet blev min självständiga verksamhet och identiteten bakom mina tidiga kund- och produktarbeten.

  3. Början av 2026

    Korbnet AB

    Korbnet utvecklades till det nuvarande aktiebolaget bakom mitt självständiga produkt- och kundarbete.

  4. 2026

    Kandidatarbete, KTH

    Designade, implementerade och utvärderade Page Guide, en LLM-baserad kontextuell gränssnittsassistent för en plattform inom finansiella arbetsflöden. Jag tog själv kontakt med Mrava.ai och genomförde arbetet med bolaget som extern projektpartner.

  5. Juni – augusti 2026

    R&D-praktikant, Ericsson

    Arbetade med interna produkt- och arbetsflödesverktyg för produktnära roller. Jag redesignade och förbättrade en befintlig portal, lade till AI-stödd informationshämtning, utvecklade arbetsflödesanalys för att identifiera flaskhalsar och inaktiva ärenden, samt designade en tidsbaserad visualisering av hur arbete rörde sig från skapande till release. Arbetet formades genom löpande feedback från interna användare och intressenter.

  6. Nu

    Master i datavetenskap på KTH

    Fortsätter mina studier parallellt med Korbnet AB, självständig produktutveckling och kundarbete.

Utanför jobbet

Utanför utveckling och studier tränar jag regelbundet och spelar volleyboll i lag. Jag gillar också schack och datorspel, särskilt sådant där det finns ett system att förstå, något att förbättra eller en ny nivå att bli bättre på över tid.