LiveUX-pris nomineradTeamMay 2025Akademiskt teamprojekt

QuickQuiz – UX-prisnominerad multiplayer-quizapp

UX-prisnominerad realtids-multiplayer-quizapp.

Besök live-projektet →

QuickQuiz är en tävlingsinriktad multiplayer-quizapp designad för unga användare som gillar snabba utmaningar och socialt spel. Utvecklad som ett universitetsprojekt i grupp fokuserar appen på att förvandla traditionella quiz till en engagerande realtidsupplevelse där användare tävlar med vänner, följer sina framsteg och klättrar på topplistor. Projektet nominerades senare till ett UX-pris, som ett erkännande av dess interaktionsdesign, UX-beslut och helhetskoncept.

Vad produkten gör

Användare kan spela quiz ensamma eller utmana vänner i realtid. Appen erbjuder flera spellägen, vart och ett utformat för att skapa olika nivåer av spänning, progression och engagemang:

  • Normalläge: anpassa svårighetsgrad, kategori och antal frågor
  • Pyramidläge: en stegvis utmaning där frågornas svårighet ökar steg för steg och poängen bidrar till topplistan
  • Vänsystem: närvaroindikatorer (online, inaktiv, offline) och utmaningar i realtid
  • Topplistor: poängspårning och tävlingsinriktad progression

Upplevelsen är medvetet tävlingsinriktad, snabb och visuellt djärv för att tilltala målgruppen.

QuickQuiz - spelgränssnitt QuickQuiz - vänlista & utmaningar

UX & interaktionsdesign

Ett stort fokus i projektet var hur UX påverkar känslor och beteende. Designbesluten syftade till att:

  • Minska tomrum och hålla användaren visuellt engagerad
  • Använda mörka teman med lila accenter för ökad kontrast och fokus
  • Införa animationer och rörelse (vågeffekter, svarsvändningar) för att skapa spänning
  • Tydligt guida användaren genom pyramidprogressionen med visuella ledtrådar och navigeringshjälp

Användarutvärderingar ledde till flera iterationer som förbättrade tydlighet, stressbalans och navigering, särskilt i pyramidläget. Denna noggranna UX-process var en viktig anledning till att projektet stack ut vid utvärderingen.

QuickQuiz - progression i pyramidläget

Realtid & social närvaro

Appen innehåller funktioner för närvaro och interaktion i realtid:

  • Live-statusindikatorer för vänner (online, inaktiv, offline)
  • Direkta utmaningsinbjudningar och notiser
  • Förhindrande av dubbletter av utmaningar med tydlig återkoppling
  • Notishantering för vänförfrågningar och spelinbjudningar

Funktionerna utformades för att stödja spontant spel utan förvirring eller friktion.

QuickQuiz - spelgränssnitt QuickQuiz - vänlista & utmaningar

Process & utveckling

Projektet följde en strukturerad, UX-driven process:

  • Inledande workshops och konceptdiskussioner
  • Definition av funktioner och kartläggning av UX-flöden (Miro)
  • MVP-implementation
  • Användarutvärdering och insamling av återkoppling
  • UX/UI-förfiningar och buggfixar

Detta samarbetsinriktade, iterativa arbetssätt var en viktig anledning till att projektet fick UX-erkännande.

Teknisk översikt

Arkitektur: MVP med realtidsfunktioner

  • Frontend: React, Tailwind CSS för responsiv design och snabb iteration
  • Backend & databas: Firebase Firestore för datasynkronisering i realtid
  • API:er: Open Trivia Database för quizinnehåll, Pexels för bilder
  • UI & prototyper: pappersskisser, Figma för designsamarbete
  • Bibliotek: MUI för komponentdesign, Lucide för ikonsystemet
QuickQuiz - topplista & poängspårning

Team

Utvecklad i samarbete av:

  • Aren Seferi
  • Erik S.
  • Haoxuan Z.
  • Jingyi Y.

Lärdomar

QuickQuiz visar starkt UX-tänk under begränsningar, samarbetsinriktad produktutveckling, interaktionsdesign i realtid och datadriven iteration baserad på användaråterkoppling. Det kompletterar kund- och soloprojekt genom att visa designprocess, experimenterande och lagarbete, inte bara leverans. UX-prisnomineringen är ett erkännande av teamets engagemang för användarcentrerad design och interaktionskvalitet.